Mit dem 2023.1 Release werden alle Produktbereiche in einem Installer zusammengefasst und ein neuer Desktop Bereich eingeführt.
Alle Details findet ihr in diesem Video:
Download & Installation
Release Notes
Desktop
Zusammengeführte Produktbereiche
Dies ist unsere erste Version, in der alle Produktbereiche in einer Anwendung zur Verfügung stehen. Es gibt einen gemeinsamen Installer und einen Desktopteil. Hier hat jeder Produktbereich einen eigenen Tab, sodass schnell zwischen den Bereichen gewechselt werden kann.
Verwaltung der Bibliothek
Auch die Bibliothek hat einen eigenen Bereich bekommen. Hier erhältst du eine Übersicht über alle Objekte, Ladungsträger und Greifraumavatare und kannst diese umbenennen & löschen.
Assembly
Importe umbenennen und sortieren
In der neuen Desktop-Ansicht, kannst du im Assembly-Bereich deine importierten Dateien ab sofort umbenennen und nach Datum und Namen sortieren.
Speicherort von importierten CAD-Daten
Ab dieser Halocline Version werden importierte CAD-Daten nicht mehr für jeden Windows-Nutzer separat angezeigt. Alle importierten CAD-Daten sind unabhängig vom angemeldeten Windows Nutzer in Halocline sichtbar.
CAD-Daten, die vor dieser Halocline Version importiert wurden, werden mit dieser Version automatisch migriert und sind dann für alle Windows-Nutzer sichtbar.
VR-Menü und Objektinteraktion
Du kannst jetzt das Menü geöffnet haben und gleichzeitig mit allen Objekten in der Umgebung interagieren.
Kollisionsprüfung (Beta) & Körperkontakt anzeigen
Wir haben das Beta-Feature “Kollisionen prüfen“ ab diesem Release aus der Software entfernt. Wir danken euch für euer Feedback zu dieser Funktion und müssen für uns nun neu bewerten wann und wie wir mit der Weiterentwicklung fortfahren.
Um weiterhin Zugänglichkeiten des menschlichen Körpers überprüfen zu können, kannst du dir jetzt im Montieren-Tool anzeigen lassen, ob die virtuellen Hände Kontakt mit Geometrie haben. Unter Einstellungen kannst du die Visualisierung an- und ausstellen. In der Beta-Version funktioniert die Körperkontaktanzeige auch für die Arme.
Layout
Detailliertere Shopfloor-Vorschau
Im Layout-Tab siehst du nun schon vor dem Start in VR eine größere Draufsicht des Shopfloors. Dadurch bekommst du einen besseren Überblick über deinen Shopfloor und die ausgewählten Varianten. Zudem kannst du schneller in den Modus zum Verändern von Grenzen und Positionen der Varianten wechseln.
Präzision beim Platzieren
Wie für das Box-Erstellen-Werkzeug kannst du nun auch bei allen anderen Platzierungs-Werkzeugen deine Objekte präziser platzieren, indem du den Trigger gedrückt hältst.
Videos im Notizblock
Du findest im Notizblock einen weiteren Tab. Hier kannst du Videos abspielen, die dich bei der Planung unterstützen. Lege die gewünschten Dateien dazu wie gewohnt unter Dokumente/Halocline/Notes ab.
Performance
Aufnahmen Varianten zuweisen
Du kannst nun deine Aufnahmen zu der Variante zuweisen, in der sie erstellt wurden. So behältst du bei vielen Aufnahmen den Überblick und bist sicherer, dass der Aufbau der Station zu den Aktionen des Avatars passt.
Aufnahmen verwalten
In der neuen Desktopansicht siehst du die Aufnahmen zu ihren Varianten und kannst damit direkt in VR starten. Außerdem kannst du Aufnahmen umbenennen und löschen.
Beachte, dass deine Aufnahmen von nun an nicht mehr im Dateisystem liegen. Zum Austauschen kannst du die Aufnahmen wie alle anderen Daten exportieren und importieren.
Ergonomie Leitmerkmalmethode
Eine neue Analyse deiner Recordings gibt dir einen direkten Überblick, welche Bereiche deiner Station ergonomisch problematisch sind. Angelehnt an die Leitmerkmalmethode nutzt diese Analyse die Parameter Gewicht, Distanz, Hubdistanz und Dauer, um die Verortung der Objekte zu bewerten.
Die Analyse basiert auf einer Aufnahme, bewertet jedoch explizit nicht die Körperhaltungen des Avatars, sondern die Positionen und Transportwege der bewegten Objekte. Im Ampelschema werden Probleme an der Station verdeutlicht.
Erweiterter tabellarischer Report (Beta)
Der tabellarische Report einer Aufnahme enthält nun ein weiteres Arbeitsblatt mit allen bereits bekannten Prozess- und Ergonomie-Informationen zuzüglich der Position und Rotation der Hände und der bewegten Objekte.
Damit wird die die Weiterverwendung der Prozess- und Ergonomie-Daten in anderen Anwendungen, wie z.B. dem ema Work Designer von imk, signifikant verbesset.