Hier geht’s zum Release-Video:
Bitte vergewissert euch vor dem Download, dass eure SteamVR-Version mindestens auf Version 1.17.12 läuft. Eine Anleitung zum Update von SteamVR findet ihr hier.
Berücksichtigt bei der ersten Anwendung, dass die von uns zur Verfügung gestellten Hallenumgebungen (.assetbundle) nicht mehr funktionieren. Diejenigen, die von uns Hallendaten erhalten haben, bekommen eine gesonderte E-Mail mit der Hallenumgebung im neuen glTF-Format sowie allen weiteren Informationen.
Wie immer freuen wir uns über euer Feedback und stehen für Rückfragen jederzeit zur Verfügung.
Release Notes
Allgemein
Neue Hardware Unterstützung – jetzt auch die HP Reverb G2!
Ab diesem Release könnt ihr Halocline auch mit der HP Reverb G2 nutzen
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Ergänzt bisher unterstützte Headsets wie HTC VIVE, VIVE Pro 1/2, Oculus Rift S, Oculus Quest und Meta Quest 2
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Das Headset braucht keine zusätzliche Trackinghardware und ist nicht auf SteamVR oder die Oculus-Software angewiesen.
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Auch ein separater Nutzeraccount bei einem Drittanbieter entfällt.
Hier findest du eine Übersicht, welche Hardware Halocline unterstützt.
Neue CAD-Formate
Unterstützung weiterer Versionen von CAD-Formaten:
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Siemens NX Unigraphics NX2007
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Dassault Systèmes SolidWorks 2022
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Siemens Parasolid V34
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Siemens Solid Edge 2022
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JT v10.6
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Verbesserter 3D-DWG Support
Hier findest du eine Übersicht der unterstützenden CAD-Formate.
Was gibt es in den einzelnen Produktbereichen Neues zu entdecken?
Assembly wird international
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Assembly gibt es ab jetzt auch in Englisch. Es wird die in Windows eingestellte Systemsprache übernommen (Englisch oder Deutsch).
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Die Assembly Trainings kannst du jetzt auch in Englisch durchführen und die wichtigsten Features einfach erlernen.
Verbesserte Montage
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Im Neuen Montage-Tab findest du nun die Funktionen Auswahl zerlegen und Auswahl fügen, mit denen du schnell Baugruppen in Einzelteile zerlegen und einzelne Bauteile zu einer Baugruppe zusammenfügen kannst.
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Die Zurücksetzen-Funktion haben wir aus diesem Grund so angepasst, dass sich Bauteile jetzt immer zu ihrer Original-Position zurücksetzen und nicht mehr relativ zu ihrer übergeordneten Baugruppe.
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Weitere Infos findest du hier.
Verbesserung des Messen-Tools
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Das Messen-Tool funktioniert jetzt auch mit den Funktionen “Rückgängig” und “Wiederholen”.
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Weitere Infos findest du unter Abstände messen (Messen).
Verbesserung der Desktop Ansicht
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In der Desktopansicht haben wir die Benutzeroberfläche angepasst und visuell einige Dinge verbessert.
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Mehr Infos dazu findest du hier.
Verbesserung des Montieren-Tools (Beta)
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Mit den Verbesserungen für das Montieren-Tool kannst du einfacher kleine Bauteile greifen.
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Neben den bisherigen Interaktionen wie einhändiges montieren und in der Hand montieren, kannst du jetzt auch zweihändig montieren.
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Wir haben den Algorithmus für die Nachbarschaftserkennung verbessert.
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Weitere Infos findest du unter Bauteile und Baugruppen montieren .
Montagereihenfolgen dokumentieren (Beta)
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Während du eine Montage mit dem Montieren-Tool durchführst, wird in der Betaversion jeder Fügeschritt automatisch im Hintergrund dokumentiert.
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Du erhältst so eine bebilderte Liste mit allen Füge-Schritten. Die Microsoft Excel-Datei kannst du natürlich weiter anpassen und in deinem Planungsprozess nutzen.
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Weitere Infos findest du unter Montagereihenfolge dokumentieren und exportieren (BETA).
Neue Hallenumgebung
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Du hast nun die Möglichkeit, eigene 3D-Daten einer Halle in einen Shopfloor zu importieren.
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Wir unterstützen hierfür das Standartdateiformat .gltf und .glb.
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Beachte, dass es in den meisten Fällen notwendig ist, bestehende Daten für die Nutzung in VR aufzubereiten. Informationen zur Aufbereitung deiner Daten findest du hier.
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Weitere Infos findest du unter
Neue Tools
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Mit dieser Version haben wir die Auswahl an Standardwerkzeugen für dich erweitert. Zusätzlich zu den bereits vorhandenen stehen dir jetzt sieben neue Arbeitsmittel in der Anwendung zur Verfügung.
Verbesserung der Funktion “Box erstellen”
Wir haben die Interaktion mit dem “Box erstellen”-Werkzeug geändert:
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Du erstellst Boxen nun mit zwei kurzen Klicks.
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Der Präzisionsmodus wird immer ausgelöst, wenn du den Trigger gedrückt hältst.
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Beim Erstellen von Boxen verändert sich die Größe der Grundfläche jetzt schneller, wenn du die Daumenfunktion lange gedrückt hältst. Wenn du kurz drückst, ist diese präziser.
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Weitere Infos findest du unter Boxen erstellen.
Verbesserung der Funktion “Anpassen”
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Mit dem “Anpassen”-Werkzeug kannst du jetzt gleichzeitig die Größe von mehreren Boxen verändern, wenn diese gleich ausgerichtet sind. So kannst du beispielsweise Tischbeine oder Regalböden leichter anpassen.
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Wenn du die Rotation von Objekten anpasst, ist es durch eine Einrastfunktion einfacher 45° Schritte zu treffen.
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Die Rotation bei der Platzierung von Objekten steuerst du nicht mehr über die Drehung des Handgelenks, sondern über das Touchpad bzw. den Joystick. So hast du die volle Kontrolle und kannst Objekte sichererer platzieren.
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Weitere Infos findest du unter Anpassen.
Grafik-Einstellungen
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Im Einstellungsfenster in VR findest du einen neuen Tab, um die Grafik anzupassen.
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Hiermit regulierst du die Darstellung deiner Szene und die benötigte Rechenleistung.
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Mit der “Render-Auflösung” passt du die allgemeine Bildqualität an. Diese wird bei jedem Start, je nach Komplexität des Arbeitsbereiches und Leistung deines Rechners automatisch angepasst. Du kannst sie aber auch jederzeit manuell umstellen.
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Mit “CAD-Objekte in Ferne” kannst die Darstellung von CAD-Objekte in weiter Entfernung festlegen. Aktiviere diese Einstellung, wenn du dir zum Beispiel einen Überblick verschaffen möchtest oder Screenshots erstellst. Für ein flüssigeres VR-Erlebnis stelle “CAD-Objekte in der Ferne” aus.
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Weitere Infos findest du hier.
Update Screenshots im Notizblock
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Du siehst die Screenshots, die du in Halocline erstellst, nun automatisch in deinem Notizblock.
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Weitere Infos findest du unter Notizblock in VR.
Anpassungen der 2D-Desktop-Benutzeroberfläche
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Wir haben das Desktop-Overlay überarbeitet. Hier kannst du jetzt bequem zwischen Arbeitsbereichen und Varianten wechseln, um deine Planung einfacher zu präsentieren.
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Weitere Infos findest du unter Wechsel zwischen Arbeitsbereichen und Varianten.
Anpassungen der Darstellung in VR
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Auch haben wir die Darstellungsweise in VR optimiert. Du wirst feststellen, dass Schatten nicht mehr so hart sind und Farben realitätsnäher wirken.
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Inaktive Stationen werden jetzt entsättigt und heller dargestellt.
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Statt der Hände haben Bauteile jetzt eine Punkte-Textur.
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Weitere Infos findest du hier.
Neue Tutorials
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Neue Tutorial-Videos erklären dir und neuen Kollegen die Grundfunktionen von Halocline.
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Darauf aufbauend gibt es weitere Videos, wenn du die Grundlagen schon kennst.
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Den dazu passenden Tutorial-Shopfloor, in dem du alle Aufgaben mitmachen kannst, findest du auf hier.
(BETA) Wechsel zwischen Box und Bauteil
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In unserer Beta-Version kannst du nun zwischen Boxen und Bauteilen wechseln. Dadurch kannst du statische Objekte, nachdem du sie gebaut hast, interaktiv machen.
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Importierte CAD-Daten kannst du über diese Funktion unbeweglich machen.
Neue Kalibrierung
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Wir haben den Kalibrierungsprozess vereinfacht und für Headsets wie die HP Reverb oder die Oculus Quest angepasst.
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In unserem Kalibrationsraum kannst du deine Körpergröße einstellen und deine Armlänge anpassen.
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Die letzte abgeschlossene Kalibrierung ist über den Anwendungsneustart hinaus gespeichert.
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Weitere Infos findest du hier.
Performance Tutorials
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Unser Tutorial-Shopfloor enthält nun auch ein Training für Halocline Performance. Hier werden dir die Basisfunktionen mithilfe von Schildern und kurzen Aufgaben erklärt.
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Weitere Infos findest du hier.
Verbesserung Durchgangsbreite
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Wir haben die Berechnung der Durchgangsbreite angepasst.
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Du kannst nun einstellen, dass diese ausschließlich mit statischen Objekten berechnet wird.
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Dynamische Objekte, wie Bauteile oder KLTs beeinflussen die Durchgangsbreite mit dieser Einstellung nicht mehr.
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Weitere Infos findest du hier.
Ressourcenberücksichtigung im tabellarischen Report
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Der tabellarische Report unterscheidet zwischen Bauteilen, Ladungsträgern und Werkzeugen.
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Damit können die Exporte auch als Schnittstellenvorlage für den Prozessdatenaustausch mit anderen Plattformen, wie z.B. Moryx oder IMK-EMA, weiterverwendet werden.
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Weitere Infos findest du hier.
Keine Unterstützung der VIVE Tracker
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Ab diesem Release werden die VIVE Tracker nicht mehr unterstützt.
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Dank des Feedbacks unserer Anwender:innen konnten wir ermitteln, dass die Kalibrierung und Aufnahme mit VIVE Trackern nicht genug Mehrwerte bietet, um ihren komplexen Einsatz zu rechtfertigen.
(BETA) Nutzung des Transportbereiches
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Wir haben die Funktion “Transportbereich erstellen” entfernt.
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Dank des Feedbacks unserer Beta-Partner konnten wir ein gutes Verständnis für die Anwendungsfälle entwickeln und werden daher die Funktion grundlegend erneuern, um die Nutzung noch intuitiver und schneller zu gestalten.
Wir freuen uns jederzeit über dein Feedback und sind bei Rückfragen für dich da.
Das Halocline Team