Funktion
Die Aufnahme-Funktion in Halocline Performance erlaubt es dir, beim Durchspielen deines Prozesses deine Bewegungsabläufe und Handgriffe aufzunehmen. Diese Aufnahme kannst du dann jederzeit wieder abspielen und mithilfe verschiedener Visualisierungen, wie dem Spaghetti-Diagramm, analysieren.
Spaghetti Diagramme in Halocline Performance sind eine Visualisierung der Kopf- und Handbewegungen. Auf diese Weise können Lauf- und Greifwege dargestellt werden sowie Zeiten analysiert werden.
Anleitung
Menü > Evaluation > Wiedergabe > Visualisierungen > Spaghetti Diagramm
Nachdem du eine Aufnahme deiner Körperbewegungen gemacht hast, kannst du die Aufnahme im Wiedergabefenster ansehen. Klicke im Menü auf Visualisierungen und wähle, im sich öffnenden Seitenfenster, die Option Spaghetti-Diagramm.
Dargestellt als bunte Linien, geben die Spaghetti-Diagramme eine gute Übersicht über den Verlauf der Aufnahme. Die Spaghetti-Diagramme werden für den bereits abgespielten Teil der Aufnahme angezeigt und in verschiedenen Farben an den Kopf- und Handpositionen des Avatars erzeugt. Um die gesamten Linien zu sehen, springe zum Ende der Aufnahme.
Darstellung
Über die Visualisierungseinstellungen unter der Aktivierung des Spaghetti-Diagramms kannst du einzelnen Darstellungen (Laufwege und Greifwege) komplett an-und ausschalten, um diese isoliert zu betrachten.
Laufwege (rote Markierung)
Die Kopflinie wird in der Farbe rot dargestellt und gibt 1:1 die Bewegung des Kopfes wieder.
Hier kannst du erste Eindrücke zu der Länge deiner Laufwege gewinnen und Bewegungen wie Vorbeugen und Bücken abschätzen.
Teleportierte Wege werden speziell mit Markierungen versehen. Die Boxen zeigen jeweils die Füße, die laufen und die Füße, die stehen, um die Start und Endpunkte des teleportierten Weges zu kennzeichnen. Wenn du auf die Box zeigst, wird dir angezeigt, wie lang der teleportierte Weg ist. Ein Klick auf die Box, limitiert die dargestellten Linien auf den ausgewählten, den vorherigen und den nachfolgenden Weg.
Greifwege (gelbe und blaue Markierung)
Die Linie der rechten Hand wird in blau dargestellt. Die der linken Hand gelb.
Die Handlinien zeigen 1:1 die Bewegungen, die die Hände (genauer die Controller) zurückgelegt haben. So können weite Greifdistanzen und hohe oder tiefe Greifpunkte direkt identifiziert werden.
Jede Aktion (greifen, loslassen) ist durch eine Markierung versehen. Die kleinen Boxen geben an, mit welcher Hand die Aktion durchgeführt wurde und um welche Aktion es sich handelt. So bezeichnet eine geschlossene Hand den Start einer Greifaktion und eine offene Hand das Ende der Greifaktion. Durch die Menge und Anordnung der Greifmarker, kannst du bereits einen ersten Überblick über häufig genutzte Bauteile und Positionen erlangen. Wenn du auf eine Box zeigst, wird dir angezeigt, wie lang die jeweilige Greifbewegung ist.
Ein Klick auf die Box blendet alle übrigen Linien aus und zeigt nur noch die ausgewählte, die vorherige und die nachfolgende an. Zusätzlich springt der Avatar an die gewählte Position und gibt die Bewegung wieder. Das verschafft dir das nötige Detailwissen, um nachzuvollziehen, was genau an den einzelnen Aktionen passiert ist. Klicke auf den nächsten Marker, um zur nächsten Aktion zu wechseln. Ein weiterer Klick auf den ausgewählten Marker bringt dich wieder in die Ansicht der gesamten Linie.
Hinweis:
Deine Aufnahme inkl. der Daten aus dem Spaghetti-Diagramm sind auch im tabellarischen Report erfasst. Hier erkennst du die Aktionen ebenfalls anhand der gelben, roten (bzw. pinken) und blauen Markierung.