Mit der Funktion „Bewegungseinschränkung“ kannst du die Beweglichkeit von Objekten in Halocline Performance gezielt auf bestimmte Achsen begrenzen. Das ist besonders hilfreich, um realistische Bewegungen für Objekte wie Wagen, Schubladen, höhenverstellbare Tische oder andere Objekte darzustellen, die nur eingeschränkt beweglich sind.
Anleitung
Bewegungseinschränkungen aktivieren
- Objekt auswählen: Wähle das gewünschte Objekt aus und schaue auf das Kontextmenü.
- (1) Interaktion aktivieren: Öffne das Eigenschaftenfenster über das Zahnrad-Symbol und aktiviere die Option „Interaktion in Performance“.
- (2) Bewegungseinschränkungen einstellen: Klicke auf „Bewegungseinschränkungen“, um ein Koordinaten-System anzuzeigen.
- (3) Achsen beschränken: Klicke auf die Achsen, um die Bewegung in diese Richtung zu sperren. Eingeschränkte Achsen werden ausgegraut und durch ein Schloss-Symbol markiert.
Wenn die Bewegungseinschränkungen aktiviert sind, wird das Objekt nicht von der Schwerkraft beeinflusst. Das heißt, wenn das Objekt nach oben bewegt wird, bewegt es sich nicht von selbst nach unten.
Beispiele für Bewegungseinschränkungen
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Höhenverstellbarer Tisch: Wähle die Tischplatte und alle Elemente aus, die sich mit ihr bewegen sollen. Gruppiere diese Objekte und deaktiviere die seitlichen Bewegungen, sodass nur die vertikale Bewegung möglich ist.
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Wagen: Selektiere den Wagen und alle Objekte, die mit ihm bewegt werden sollen, gruppiere sie und deaktiviere die vertikale Achse, damit der Wagen nur auf einer Ebene bewegt werden kann.
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Schublade: Wähle die Schublade und ihren Inhalt aus, gruppiere die Objekte und deaktiviere die vertikalen und seitlichen Bewegungen, sodass nur die Bewegung nach vorne möglich ist.
Verschachtelte Bewegungen
In Halocline kannst du innerhalb von Gruppen einzelnen Objekten eigene Beweglichkeit zuweisen.
- Interaktion auf der obersten Gruppe: Wenn die Gruppe bewegt wird, bewegt sich der gesamte Inhalt mit.
- Individuelle Interaktion auf einer Untergruppe: Objekte mit eigener Beweglichkeit können unabhängig von der Gruppe bewegt werden, wenn sie direkt angefasst werden.
Beispiel – Wagen:
Der Wagen ist auf eine Ebene beschränkt, während ein Bauteil im Wagen eigene, freie Bewegung hat.
Hierarchie der Gruppe:
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Tischwagen: Bewegungseingeschränkt auf Fläche
- Bauteil: Freie Bewegung
Greifst du in Performance den Wagen, wird alles zusammen bewegt. Greifst du das Bauteil, kannst du es separat bewegen.
Weitere Beispiele zum Aufbau und Hierarchie verschachtelter Bewegung:
Schubladen-Wagen
- Gruppe Schubladen-Wagen: Bewegungseingeschränkt auf Fläche
- Untergruppe Schublade: Bewegungseingeschränkt nach vorne
- Untergruppe Bauteil: Freie Bewegung
- Untergruppe Schublade: Bewegungseingeschränkt nach vorne
Höhenverstellbarer Tisch
- Gruppe Arbeitsplatz: Keine Bewegung
- Untergruppe Tischaufsatz: Bewegungseingeschränkt auf Höhe
- Untergruppe Bauteil: Freie Bewegung
- Untergruppe Tischaufsatz: Bewegungseingeschränkt auf Höhe
Hinweise zur Gruppierung
- Besteht eine Gruppe ausschließlich aus individuell beweglichen Objekten, kann die Gruppe als Ganzes nicht bewegt werden. Um die Gruppe komplett bewegen zu können, stelle sicher, dass mindestens ein Teil der Gruppe nicht individuell beweglich ist.
- Wenn eine Gruppenstruktur zu komplex wird oder Bewegungen nicht korrekt funktionieren, empfiehlt es sich, die Gruppe aufzulösen und neu zu strukturieren. So kannst du die Beweglichkeit der einzelnen Elemente und der gesamten Gruppe besser optimieren.