Funktion
Mit Hilfe der Leistungsgraph-Funktion in SteamVR wird die Bildfrequenz (Frames per Second; Bilder pro Sekunde) während der Nutzung der VR-Brille live analysiert. Anhand dieser Analyse kannst du ermitteln, ob du dich im Optimalbereich befindest und kein ruckelndes Bild in VR erwartest.
Die Performance-Analyse der VR-Brille in Steam VR ist sowohl in Halocline Layout & Performance als auch in Halocline Assembly möglich.
Anleitung
Um die Bildfrequenz (FPS) zu analysieren, gehe wie folgt vor:
- Öffne SteamVR auf deinem Rechner
- Klicke auf den Versionsnamen (hier im Beispiel: SteamVR 1.9.16) oben links im Fenster
- Wähle den “Leistungsgraph anzeigen” aus
-
Die Live-Analyse startet und ist im SteamVR-Fenster im unteren Bereich einsehbar. Du erkennst die Anzeige anhand des grün markierten Bereichs.
Erklärung und Hinweise zu der Live-Anzeige des Leistungsgraphen:
- Unser Zielwert liegt bei 90 FPS = 11.1 ms.
- Das heißt, der Graph bleibt so lange grün bzw. im optimalen Bereich, bis diese Zahl überschritten wird.
- Eine Überschreitung von 90 FPS sollte vermieden werden, um ein ruckelndes Bild in VR zu verhindern. Dies stört ansonsten das flüssige Arbeiten in VR.