Funktion
Mit diesem Anpassen-Werkzeug kannst du Elemente in der Szene auswählen, ihre Größe, Position und Rotation verändern und duplizieren.
Anleitung
Menü > Werkzeuge > Anpassen
- Klicke mit dem Pointer eine oder mehrere Boxen an.
- Wähle über das Touchpad die Funktionen Verschieben, Größe ändern oder Drehen aus.
- Je nach Modus erscheinen unterschiedliche Anfasser an dem Objekt, sogenannte Gizmos.
- Zeige mit dem Pointer auf ein Gizmo und halte den Trigger gedrückt, um dieses zu verschieben oder zu drehen.
- Mit der Mehrfachselektion kannst du auch mehrere Boxen gleichzeitig verändern.
- Auf dem Bedienelement in VR findest du weitere Funktionen. Du kannst dieses anfassen und beliebig positionieren.
Funktionen auf dem Touchpad
Verschieben und Duplizieren
- Fass das Objekt direkt an, indem du mit dem Pointer eine oder mehrere Boxen anklickst, um es frei in allen Richtungen zu bewegen.
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Greif einen Pfeil, um das Objekt nur in dieser Achse zu verschieben.
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Fass das Plus an, um das Objekt in einer Achse zu duplizieren.
Rotieren
- Greife einen Pfeil, um das Objekt um diese Achse zu rotieren.
Größe ändern
- Berühre entweder die Kugel oder die Fläche des Objekts, um die
Größe in die jeweilige Richtung zu verändern. Beachte hierbei, dass nicht mehrere Objekte gleichzeitig ausgewählt sind, die unterschiedlich gedreht sind.
Größe von Gruppe ändern:
- Du kannst die Größe eines gesamten Objekt verändern, wenn du eine einzelne Gruppe selektierst und das Anpassen-Werkzeug auf "Größe verändern" einstellst.
- Wenn du an einer Kugel ziehst, erscheint eine Fläche in der Mitte. Alle Objekte, die diese Fläche berühren werden skaliert, alle anderen Objekte in der Gruppe werden nur verschoben. Dies ermöglicht dir symmetrische Objekte, wie z.B. Tische oder Regale zu skalieren, ohne dabei deren Beine zu verzerren.
- Tipps
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- Objekte in der Mitte werden immer skaliert. Versuche möglichst keine Objekte in der Mitte von Objekten zu platzieren, die du frei skalieren möchtest. Versuche Objekte leicht versetzt zu platzieren oder nutze die Gruppen bearbeiten Funktion, um Fehler anschließend zu korrigieren.
- Rotierte Objekte: Die Flächen der Objekte sollten orthogonal zur Richtung der Größenänderung zeigen.
- Hinweise:
- Es werden nur Boxen in ihrer Größe verändert. Alle Elemente, die auch sonst nicht vergrößert werden können, bleiben von der Veränderung ausgeschlossen. Das betrifft Ladungsträger, Werkzeuge, Avatare und importierte CAD-Daten.
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Mehrfachselektion
- Aktiviere “Mehrfachselektion”, wenn du mehrere Objekte gleichzeitig bearbeiten oder Gruppen erstellen möchtest.
- Der Indikator am Ende des Pointers auf deinem Controller zeigt an, ob Mehrfach- oder Einzelselektion ausgewählt ist.
- Bei der Mehrfachselektion füllt sich dieser Indikator mit jedem selektierten Objekt. Daran kannst du überprüfen, ob noch Elemente außerhalb deines Sichtfelds selektiert sind.
Volumenselektion
- Ziehe mit dem Pointer in der Luft eine Box auf, um schnell mehrere Elemente auszuwählen.
- Halte dazu den Trigger gedrückt. Wenn du los lässt, wird alles was von der Box berührt wird selektiert.
Funktionen auf dem "UFO"
Weltkoordinaten
Wähle “Weltkoordinaten”, wenn du das ausgewählte Objekt im Bezug auf das Weltkoordinatensystem bearbeiten möchtest.
Fernanpassen
Wähle “Fernanpassen”, wenn du entfernte, sehr große oder sehr kleine Elementen manipulieren möchtest. Die Anfasser werden dann losgelöst vom Objekt auf dem Bedienelement vor dir angezeigt.
Rotation angleichen
Wähle “Rotation angleichen”, wenn du ein Objekt wieder rechtwinklig zur Welt ausrichten möchtest. Dieser Button ist nur aktiv, wenn du ein einzelnes gedrehtes Objekt oder eine Gruppe ausgewählt hast.
Tipps
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Große Distanzen überwinden (mit Touchpad-Funktion "Verschieben"): Halte ein Objekt während des Teleportierens fest, um dieses „mitzunehmen“.
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Im Einstellungsfenster kannst du die Größe der Schritte einstellen, in denen du Objekte verschieben, rotieren und vergrößern kannst.